Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() Группа: Форумчане
Сообщений: 15 Регистрация: 22.8.2009 Пользователь №: 466 |
Сообщение
#1
22.8.2009, 13:16
Здравствуйте Все! Меня зовут Альбер Омкелонский! Я учёный-исследователь, доцент, кандидат психологических наук. Областью моих исследований является сфера изучения состояний человеческого существа в процессе сновидения! Я не люблю долгих речей и вступлений, поскольку по своей натуре являюсь практиком, и именно поэтому я сразу приведу Вам практические результаты и выводы, которые были получены в ходе разработанных, мной и моими коллегами, методов управления снами и состояний близких к ним. Шаг 1. Однажды один из студентов нашего факультета, назовём его Василий, пришёл на кафедру за консультацией. Он жаловался на то, что его сны приобрели необычайную яркость и правдоподобность и более того в 50 процентах снов он знал что спит! Я не буду использовать термины, которыми обозначаютсся разные диагнозы, поскольку считаю, здесь это неуместныи, однако психика нашего будущего коллеги-экспериментатора оказалась слегка расшатанной! Стали разбирать причину возникновения кошмаров и плотных снов, и выяснилось - парень-то самый настоящий геймер(фанат компьютерных игр), и игры предпочитает довольно жёсткие 3Д-экшены от первого лица, и фаворит его пристрастий ДУМ-3 с русским профессиональным переводом! По его словам сны начались недавно, и до этого такого не было никогда, играл и по 5, и по 8 часов в сутки и ничего, а тут ... сами понимаете... После довольно продолжительного анализа ситуации, я попросил Василия принести игру на кафедру, не трудно догадаться о том, что один из моих вопросов был такой: "А с какого именно момента твоего посещения виртуальных пространств, начались кошмары?" После долгого напряжения мозга, Василий всё-таки припомнил, что в одном из уровней который он долго не мог пройти из-за сложности, жуткий женский шёпот доверительно сообщал о том что твоя жизнь - это всего лишь сон и так раз за разом! Понимаете, когда человек долго слушает одну и туже песню например, крутит в голове какую-то фразу, то со временем определённый участок психики программируется и начинает самопроизвольно воспроизводить некие сигналы, которые узнаются и интерпретируются как эта многократно повторяемая песня или фраза, ну было такое у всех - "Вот ведь привязалась песня... блин!". Особенно это заметно во время переходного состояния между явью и сном. Так вот и наш незадачливый студент, начал слышать перед засыпанием этот шёпот, (повторяющий раз за разом что жизнь - это всего лишь сон) поскольку последний(жуткий женский шёпот) заякорился во время прибывания Василия в сильном стрессовом состоянии от эмоционального напряжения вызванном сложностью уровня игры и его искренним и сильным желанием его побыстрей пройти! Ну что тут поделаешь, я посоветовал Василию поиграть в БарнЯрд (для тех кто не знает - это 3Д-квест милой коровки которая коллекционирует яблочки). В течении следующих двух месяцев я анализировал показания Василия, раз за разом убеждаясь, что скорее всего тот сам того не зная открыл новый способ вхождения в осознанное сновидение! Шаг 2. Итак эксперимент! В виду того, что в играх присутствуют элементы мира, которые в объективной повседневной реальности не присутсвуют первый вывод который я сделал был таков: "Появляется перед тобой монстр из игры или происходит, что-то имеющее явно нереальный сценарий значит я сплю и это сон!" Как я закрепил эту установку: Я записал на диктофон своим голосом нексколько фраз, которые произносил эмоционально, бодро даже немного истерично, перевёл запись в формат мп3 и выбрал в качестве сценария сновидения игру БладРейн, поскольку она подходила всем требованиям кроме одного - она была от третьего лица! Включил в режиме циклических повторений фразы и стал играть. Вот какие фразы я использовал: "ЭТО СОН, РАЗВЕ ТЫ САМ ЭТОГО НЕ ВИДИШЬ, ВОН РАЗЛОЖЕНЕЦ КОТОРЫЙ ХОДИТ - ТАКОГО В РЕАЛЬНОСТИ НЕ БЫВАЕТ, ВКЛЮЧИ ЖЕ НАКОНЕЦ КРИТИКУ - ЭТО СОН" "ОБРАТИ ВНИМАНИЕ НА СВОИ РУКИ, ИНТЕРЬЕР, ОН НЕОБЫЧЕН РАЗВЕ ТАКОЕ БЫВАЕТ В РЕАЛЬНОСТИ?" "ЗАПОМНИ ЧТО ЭТО СОН, ВСЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИГРЫ УВЕПЕННО ГОВОРЯТ О ТОМ ЧТО ЭТО ВСЁ СОН" Вот в таком духе, кому интересно напишу ещё подробнее! Эффект не заставил себя ждать! Игрок я никудышный, и поэтому сразу вовлёкся в эмоциональную взвинченность одновременно мой голос сам собой гудел в наушниках о том, что всё это сон, в первую же ночь сон был яркий и плотный! Через четыре дня регулярной игры в таком режиме, где-то часа по три перед сном, сны стали осознанными и наполненными невообразимо интерресными сюжетами! Итак сработало! Однако два человека - это пока не статистика! Я посоветовал этот способ своему коллеге, однако он бесцеремонно записал фразы на диктофон своего сотового телефона и сразуже вечером их себе на телефоне же и включил, а в качестве игрового сценария он выбрал ГТА 3! И опять сработало! После довольно долгих исследований этого процесса мы пришли к выводу что метод работает в 95% случаев! Положительные стороны: "Прививка от шизофрении", Избавление от страха ночных кошмаров, приобретение навыка осознанного сновидения. Отрицательные стороны: Отнимает время, Треббует наличие внешних ресурсов в виде компьютера и наушников. Проббуйте Ваше мнение будет для меня очень ценно! В скоре в моей книге будет предоставлено научное обоснование этого метода, сравнение его с другими и масса интерресных выводов полученных в результате работы! Я благодарен Всем кто, нашёл и уделил время прочтению этой статьи! С Уважением к Вам Альбер Омкелонский! |
![]() |
![]() ![]() Группа: Форумчане
Сообщений: 15 Регистрация: 22.8.2009 Пользователь №: 466 |
Сообщение
#2
26.8.2009, 22:33
Пришло время рассказать ещё кое-что! Знаете есть такие игрухи, контр-стайк, солдат удачи, квейк-3 они все сетевые, более того очень качественно сделанные, вот что самое интересное, свободы действий там будет побольше, чем в играх с запланированным сценарием! Какая цель в сетевой игре(ботов пока не берём) - убить как можно больше противников, если это детматч, и привести свою команду к победе, если это тимплэй! Уровень или карта, кому как нравиться, в таком случае является чем-то весьма постоянным и хорошо запоминающимся(кто играл понимает о чём это я), что уже значительно облегчает процесс! Идём дальше, играя по сети с другом, которого хорошо знаете в повседневной реальности, Вы обращается внимание на действия и внешний вид героя, которым он управляет в контексте происходящих в игре событий, например он Ваш союзник, одет так же ка Вы, выполняет согласованные с Вами действия по занятию позиций, или он Ваш противник, может вообще несуразного инопланетного вида и его действия несут явный агрессивный характер! Вот первый основной момент, Ваш друг выглядит совсем не так, как в повседневной реальности - сравнение образа, с последующим выводом "да он действительно другой!" приводит Вас к убеждению, что Вы видите сон! Итак идём дальше, сценарий в сетевой игре примитивный (а в сетевую игру в основном играют с радостным увлечением, приносящим положительные эмоции) поэтому, его можно смело менять по договорённости с участниуами, причём делая это спонтанно просто предлагая свою версию сценария в игровом чате! Например, Вы стрелялись-стрелялись, потом внезапно говорите, а давайте в крысы поиграем и вадой будет тот кого догонят и пырнут ножом, не досмерти конечно, а то это не крысы вовсе будут, или может быть просто встать рядом всем вместе и активно поговорить, прыгая и приседая от восторга. Вобщем прелесть сетевой игры, тут в том, что сценарий Вы можете выбирать, сами и коллективно его воспроизводить, причём делать это спонтанно! А теперь накладываем на этот метод, выбирая установки на действия в игре тем же способом, что и выше с определённой деталью,( установка "ЭТО СОН" само собой, и устанока на "Я СВОБОДЕН, Я ДЕЛАЮ ЧТО ЗАХОЧУ, ПОТОМУ ЧТО ЗНАЮ, ЧТО СПЛЮ") если Вы знакомы в повседневной реальности, то одной из установок обязательно должна быть: "ПОСМОТРИ НА СВОЕГО ДРУГА, ОН ПОХОЖ НА СЕБЯ В ПОВСЕДНЕВНОЙ РЕАЛЬНОСТИ?" и как действие, вы смотрите на приятеля делая однозначный вывод, да или нет! Поняли, как это работает! Был случай когда группа из 6 человек, по моей просьбе проводила такой эксперимент, играли в КС, но после того, как каждый начал въезжать в смысл, того, что им надо делать в игре слушая установки, минуты через 3-4, игра превратилась в хаотичный коктейль из детксих догонялок и просто своеобразных приколов, вплоть до стрельбы по ящикам, игры в футбол бочками, перегонки на машинах и торжественного обмена оружием, в конце матча! Есьественно всё это приносило положительные эмоции, порой переходящие во всеобщий ржач! Итог: у пятерых в первую же ночь был ОС! Как многие из Вас уже догадались - это самое натуральное НЕДЕЛАНИЕ сетевой игры! Как несетевой вариант с неограниченным спектром действия могу предложить все ГТА начиная с 3-ей серии, эффект такой же, хотя и игра от 3-го лица! А кому, надоели жестокость и убийства подойдёт БарнЯрд, 3Д-Пакман - спектр действий так же неограничен! Более того забегая вперёд, после того как скажем определённое число освоивших осознание себя во сне таким вот образом, станет равным некоторой цифре, Мы планируем разработать и создать, бесплатную онлайновую игру в которой все эти моменты будут предусмотрены, каждый персонаж будет сделан на заказ, то есть образ персонажа сфантазируете и смоделируете Вы! По средством такого мега-интерактива, Вы будете обучаться и обучать других этому навыку! Кстати карты городов и уровней в этой игре также будут делаться на основе материалов Ваших же сновидений! Пока вся информация! |
AlbertOm Революционная методика вхождения в ОС 22.8.2009, 13:16
Troll Не вижу ниче революционного, Альберт.Монро уже дав... 22.8.2009, 16:14
AlbertOm Благодарю Вас, это на самом деле ценное замечание,... 22.8.2009, 16:59
AlbertOm А теперь немного о тонкостях самого процесса практ... 22.8.2009, 18:41
AlbertOm Итак возникло несколько вопросов, и вновь придётся... 25.8.2009, 18:31
Хатуль Вот! Когда у меня во сне есть явная несуразица... 25.8.2009, 19:01
AlbertOm Именно в этом и суть метода, создать заметную, кон... 25.8.2009, 19:53
AlbertOm Цитата('VITALI' pid='749' dateline... 25.8.2009, 20:16
AlbertOm Ряд ошибок, тех кто уже практикует заставил меня п... 25.8.2009, 21:37
Troll Интересные примеры настроек, Альберт.Но по большом... 26.8.2009, 9:30
Хатуль Цитата(Troll @ 26.8.2009, 9:30) ...проще ... 26.8.2009, 12:29
Troll Хатуль, вы вслушивайтесь в свое состояние при этом... 26.8.2009, 19:01
Troll Ага, так и до совместных сновидений полшага... 27.8.2009, 16:20
AlbertOm Не раглашайте преждевременно важную информацию, др... 27.8.2009, 17:20
Вита Методика, конечно, заманчивая...
На мой взгляд про... 27.8.2009, 20:12
AlbertOm Привет! Хорошой вопрос, ещё ни на одном форуме... 27.8.2009, 21:45
Troll Насчет ломки стереотипов - согласен - колличесво О... 28.8.2009, 8:50
Вита Не поторопились ли с благодарностью, сэр? Отв... 30.8.2009, 19:16
Born Интересно, что же "революционного" в мет... 31.8.2009, 19:52
Bear_Wolf AlbertOm, а мне очень понравилось. Могу сказать, ч... 1.9.2009, 10:13
Хатуль Цитата(Bear_Wolf @ 1.9.2009, 11:13) P.S. ... 1.9.2009, 14:31
Bear_Wolf Я тут немного попрактиковался в соответствии с Ваш... 2.9.2009, 9:35
AlbertOm Здравствуйте! Хатуль и Bear_Wolf, Во первых, х... 3.9.2009, 18:59
Bear_Wolf AlbertOm, вообще-то, если честно, я и хотел, чтобы... 3.9.2009, 19:38
AlbertOm Хорошо, проведите эксперимент ))
Прививку от шизо... 3.9.2009, 19:47
Bear_Wolf AlbertOm, все прекрасно работает!!!
... 6.9.2009, 19:50
savki Некоторые практики для понимания того что они нахо... 6.9.2009, 20:57
Bear_Wolf Savki, можно поподробнее про технику шести предмет... 7.9.2009, 8:56
AlbertOm Если кому интерресно - здесь подробно описан опыт ... 2.1.2010, 23:02
Bear_Wolf AlbertOm, а я то думал почему Вас так давно видно ... 2.1.2010, 23:12
admin Bear_Wolf - а что мешает у нас это организовать ?
... 4.1.2010, 2:36
Bear_Wolf admin, мое почтение.., мешает, как бы странно это ... 4.1.2010, 16:57
admin ЦитатаПоэтому большинству(стаду) нужна какая бы то... 6.1.2010, 21:16
Troll Bear_Wolf, согласен с тобой.Очень сильная и правил... 7.1.2010, 12:30
Bear_Wolf admin, просто я считаю, что продвижение в массы - ... 7.1.2010, 18:03
Kor Думаю методика подходит не всем. Честно пытался иг... 11.8.2010, 21:19![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 21.6.2026, 19:08 |
Счетчики и кнопки:
|
|