форум о магии, магия, практикумы, хакеры сновидений, астрал, эзотерика, рейки, руны, турбо суслик

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему

Боевая магия: что такое, принципы действия, упражнения

, отрывок из книги

Екатерина
lucid_infinity
*******
Группа: Администраторы
Сообщений: 695
Регистрация: 29.5.2008
Из: Москва
Пользователь №: 17



Сообщение #1 сообщение 9.9.2010, 0:44
Поскольку на тему боевой магии написано очень много, я не буду изобретать велосипед и размещу здесь отрывок из книги А. Рамзеса, по-моему, она так и называется "Боевая магия" :)

"БОЕВАЯ МАГИЯ
I. Что такое боевая магия.
Чтобы понять, что такое боевая магия следует рассмотреть два эти слова в отдельности. Здесь речь идет не о толковании смысла слов, которое можно получить в «толковом словаре», здесь речь идет об ином. Что мы понимаем под словом боевая? Это определенный набор технических и тактических действий с позиции силы, применимых в военных условиях – условиях поединка, боя, войны.
Что мы включаем в слово магия? Под магией следует понимать определенный свод знаний, навыков и техник в различных областях человеческой деятельности, которые отрицаются современной наукой по причине невозможности привести весомые видимые доказательства, факты с научной точки зрения, существование которых отрицается современными религиозными концессиями и не признается светской властью. Эти знания находятся под запретом, за их распространение и даже обладание ими носители знания подвергаются гонениям и уничтожению. С другой стороны на определенном этапе любая власть, наука и религия испытывают трудности, застой и упадок. Чтобы продлить свое существование они вынуждены обращаться к носителям запрещенных знаний, чтобы те помогли им экстраординарными способами продлить свое существование. В определенный момент к власти светской, религиозной и научной приходят носители тайных знаний. В результате общество изменяется. Рождается новая религия, новая власть, новая наука. Какое-то время новая система стабильна, а затем она начинает гонения на тех, кто ей помог. Снова хранители знания уходят в подполье, пока не появится новый кризис власти, религии, науки. Тех же, кто официально пришел к власти, уничтожают физически. Ведь в период стабильности нет необходимости прибегать к чьей-либо помощи. Сейчас во всем мире мы наблюдаем кризис власти, науки и религии. И сейчас к власти снова пришли носители тайных знаний.
В разные времена и в разных местах носителей тайных знаний называли по-разному – маги, колдуны, ведуны, ведьмы, ведьмаки, отшельники, святые, старцы, волхвы, алхимики, даосы, нестинары и так далее. В современном обществе их принято называть экстрасенсами, паранормами, телепатами, целителями, ясновидящими. Очень часто сами себя они называют Посвященными.
Теперь снова объединим два слова в одно словосочетание – боевая магия. Что мы понимаем под этим? Определенный набор магических техник насильственного характера, предназначенных для активных военных действий. В данном случае под активными военными действиями следует понимать любые действия, направленные на изменение окружающей действительности с помощью силы или насильственно. Эти изменения могут носить как частный характер, так и глобальный.
На чем строятся или базируются эти действия? В данном случае воспользуемся некоторыми понятиями китайской натурофилософии. Для начала введем базовую аксиому:
Этот физический мир имеет два проявления – грубое физическое и тонкое, духовное.
Любое физическое действие или явление в начале проявляется в тонком мире. То есть имеется определенная подготовка на тонком плане. Это и есть боевая магия.
Резюме: под боевой магией следует понимать определенный набор манипуляций на тонком плане, предназначенный для изменений структуры и форм физического мира или проявления новых форм и явлений. Общая суть или направленность манипуляций связаны с изменениями или переменами чаще насильственного характера. Что и позволяет дать этим манипуляциям обозначение «боевой». В любом случае эти действия носят насильственный характер.
Существует деление на темную и светлую магии. Соответственно есть светлая боевая магия и темная. С технической точки зрения обе магии пользуются одинаковыми техническими средствами и манипуляциями. Отличие в целях и подходе. Существует два подхода – эгоцентрический и экзоцентрический. Эгоцентрический связан с тем, что мастер стремится удовлетворить свои чувства, желания, потребности. Он идет к конкретной цели и жаждет удовлетворения. Получается, что все вертится относительно конкретной идеи, конкретной цели, конкретного человека. С этой точки зрения любой герой кинобоевика действует по принципу темной магии. Герой действует эгоцентрически. Стремясь отомстить за смерть друга или родственника, он удовлетворяет свою жажду мести, и все действие фильма строится вокруг героя. То есть образуется один устойчивый центр – герой фильма. Все танцует от этого центра. Если убрать из фильма героя, то фильм потеряет всякий смысл. Экзоцентрический связан с тем, что мастер не мстит, а устанавливает гармонию внутри себя, а потом находит ее во вне. Действия приводят к тому, что образуется несколько центров, а не один. Мастер не воздействует, а взаимодействует с окружающими. Примером экзоцентрического взаимодействия могут послужить Иисус Христос и 12 апостолов. Здесь все служило Высшей Цели, но каждый из апостолов имел свой центр и никто не вращался только вокруг Христа. Каждый из апостолов имел свое собственное мнение и часто спорил с Учителем. Если бы Христос действовал эгоцентрически, то ученики бы поклонялись ему и не имели бы своего мнения, не были бы способны к самостоятельным действиям. Теперь мы подошли к следующей аксиоме:
Действие боевой магии имеет два направления – эгоцентрический (образование одного центра, вокруг которого строятся события и манипуляции) и экзоцентрический (одновременное существование нескольких центров, независимых друг от друга, но действующих в унисон).
Действиях светлого мага и темного мага могут проявляться оба направления – эгоцентрическое и экзоцентрическое. Как же мы будем судить о том кто из них кто? В первую очередь следует обратить внимание на первоначальный импульс или толчок, с которого все началось. Иными словами надо определить причину, по которой мастер начал действовать.
Что такое первоначальный импульс? В соответствии с китайской философией в мире существует 10000 вариантов взаимодействий между предметами и явлениями. Но все эти взаимодействия родились из некоего равновесия – центра. До этого центра не было ничего. В начале было Нечто, нейтральное положение, где ничего не определяется. Затем появляется некий центр, своеобразная точка отсчета - Тайцзи, где определяются два противоположных направления – Ян и Инь. Ян и Инь могут существовать только когда появилась точка отсчета. То есть если нет точки отсчета в пространстве, то мы не сможем определить где право и лево, верх и низ, плюс и минус. Без разделяющей точки отсчета мы не сможем понять что на что разделяется. Если при появлении точки отсчета Инь и Ян уравновешивают друг друга, то дальнейшее взаимодействие будет носить экзоцентрический характер. Гармоничное сочетание двух противоположностей породит гармоничное взаимодействие в 10000 направлениях, которые очень быстро придут в равновесие и снова соберутся в точке отсчета. Если в точке отсчета Инь и Ян не уравновешены, то имеется определяющее направление в сторону от равновесия. Это направление будет стремиться образовать свой собственный центр, свою собственную точку отсчета. В итоге направление будет эгоцентрическим, так как оно не учитывает изначального равновесия между противоположностями Ян и Инь. В дальнейшем такой новый центр неизбежно распадается и 10000 вещей взаимодействуют до тех пор, пока не будет установлено Изначальное Равновесие.
Теперь рассмотрим все это более доступным образом. Чжоу Цзунхуа приводит такой пример. Вельможа гуляет вдоль реки и видит место, которое показалось ему прекрасным. Он говорит сам себе: - «Здесь я построю дом». Затем вельможа призывает архитектора и дает ему задание. Происходит обсуждение местоположения, форма здания, количество комнат, их расположение, убранство и так далее. Архитектор учитывает пожелание вельможи и строит чертеж дома. Чжоу Цзунхуа называет это Инь-аспектом. Все что происходит это работа на тонком плане. Затем призываются строители и мастера по дереву, украшениям и так далее, составляется смета и работа начинается. Когда дом построен, он уже существует в реальности и это Ян-аспект по Чжоу Цзунхуа. Теперь рассмотрим, это с точки зрения боевой магии. Когда вельможа шел вдоль реки он находился в нейтральном состоянии или состоянии Пустоты. Место, которое он увидел, также находилось в состоянии равновесия. Но когда вельможа увидел это прекрасное место, то он перешел в состояние Тайцзи – разделение. При этом в состоянии взаимодействия Инь и Ян преобладал Ян. То есть была идея об активном изменении окружающей действительности. Таким образом, равновесие сместилось и попыталось создать самостоятельную точку отсчета – дом. Поскольку побудительный мотив построить дом возник у вельможи и предназначался для удовлетворения его чувств и желаний, то в данном случае речь идет об эгоцентрическом действии. При этом дом ни в коей мере не входил в первоначальное равновесие этого места. Естественно, что вельможа пригласил мастера Фэнь-шуй, чтобы тот уравновесил компоненты. Но поскольку первоначальный побудительный мотив не учитывал иных центров, а только желание вельможи, то вполне естественно предположить, что через какое-то время дом будет разрушен. Таким образом, установится первоначальное равновесие, и место обретет свой первозданный вид.
Некоторые могут сказать, а кому какое дело до всего этого? В общем, то они правы. Но проблема в том, что человек подобен этому вельможе. Своей деятельностью люди нарушили изначальное равновесие, а это означает, что рано или поздно оно будет восстановлено, а все, что создал современный человек, будет разрушено, придет в упадок, исчезнет с лица Земли. Так что же, теперь вообще дома не строить? Строить можно, но с учетом изначального равновесия. Современные мастера фэнь-шуй либо не знают об этом, либо молчат, предпочитая легкий заработок. Как можно построить дом с учетом изначального равновесия, то есть, используя экзоцентрическое действие? Пещера является естественным природным образованием. Если из нее сделать дом, то равновесие не будет нарушено. Правда на всех пещер не хватит. Но учитывать этот момент важно. Сейчас в Москве сильный строительный бум. Строят где попало и где хотят. Но равновесие на столько нарушено, что ни один из новых домов не простоит и 50 лет. Мало того все эти дома могут обвалиться в любой момент, ибо центр магического равновесия у них нестабилен.
II. Магический бой:
Такой бой может происходить между двумя или более магами, а также магом и людьми. От количества участников зависит и специфика ведения такого боя. Приемы, используемые двумя магами друг против друга, могут не подходить для групповых боев. Рассмотрим сначала бой один на один. В этом случае стандартная ситуация “сильный злой маг” и “менее сильный добрый”. В такой ситуации победить злого мага просто силой своих заклинаний или магического оружия добрый маг не может. Война магов это война умов, а не только тех, кто умеет держать оружие. А оружие у магов бывает разное: заклинания - способ использования магической энергии для изменения окружающего мира; магические артефакты - предметы, наделенные магической энергией и заклинаниями; знание способов магической защиты и нападения (знание того, как будет действовать противник, уже дает преимущество над ним).
Наблюдать со стороны бой двух магов совершенно не интересное зрелище. Посудите сами: стоят друг против друга как два истукана и иногда делают странные жесты. Дело в том, что бой магов ведется в иллюзорной, создаваемыми ими самими, реальности. Там могут рушиться горы, высыхать реки, рождаться и умирать различные птицы и животные. "Между ними происходит поединок, оружием в котором являются сила духа, умственная энергия, действующее продолжение мозга, вынесенное в пространство. Победу в них одерживал тот, чьи магические приемы оказывались изощреннее, а воля сильнее, чем у соперника". В худшем же случае это все выплескивается в реальность. И тогда уже здесь рушатся замки, создаются смерчи, просыпаются вулканы.
III. Перейдем непосредственно к бою:
В этой главе я не буду приводить заклинания и их названия, а просто расскажу о их принципе действия.
1. Перед вами более сильный противник и он использует молниями. В этом случае вы можете применить против него магическое зеркало - это как бы силовое поле (магический щит) наизнанку. Оно отражает не то, что воздействует снаружи, а то, что воздействует изнутри. Вокруг врага создается кокон из кусков магических зеркал расположенных под разным углом, который отражает магические объекты, исходящие от врага на него самого. Причем за счет разного угла зеркал объекты многократно отражаются, и враг получает множественные ранения. Если магия врага на него самого не действует, то достаточно изменить кривизну зеркал (типа комнаты смеха). В этом случае магия объектов немного изменяет свои частоты и эффект получается тот же. Бывают случаи, когда противник своей магией разрушает это зеркало. Для противодействия этому сразу за магическим зеркалом применяется заклинание ветра. При этом многочисленные осколки обрушиваются на противника.
2. Применение магического щита. Это одно из первых заклинаний, которые необходимо запомнить. При применении этого заклинания вокруг мага создается магическое поле (типа силового). Такое поле задерживает все предметы, которые попадают в пределы действия данного поля. Поле можно настраивать по своему желанию: изменять его размеры; оставлять предметы на уровне их воздействия или бросать их на землю; делать кокон вокруг мага или прикрывать только одну его сторону и т.д. Любое заклинание, в том числе и это, отнимает у вас магическую энергию, поэтому распоряжаться ими нужно разумно.
3. Как вы наверно уже поняли больший эффект достигается при применении не одного заклинания, а их комбинации. Примером этого служит заклинание магического щита + заклинание отнятия магической энергии. Сильный противник может непосредственно сам не сражаться с тобой, а создать какое-нибудь чудо-юдо или использовать артефакт с соответствующей начинкой, и самому стоять, ожидая результат. Использования артефакта в начале боя хорошо тем, что если противник справится с этим, то все равно ему придется расходовать свою энергию и это даст вам перевес потом. Вернемся к нашим слоникам. При применении противником соответствующего заклинания, один из способов - заклинание магического щита + заклинание отнятия магической энергии. Перед собой устанавливаем магический щит, а против чуда-юда применяем заклинание отнятия магической энергии. Этим мы убиваем двух зайцев. Во-первых, отнимаем у чуда-юда энергию, что приводит к его самоуничтожению, во-вторых, отнятую энергию направляем на восстановление своих запасов и поддержание действия магического щита. Против магов заклинание отбирания энергии бесполезно, т.к. контрзаклинанием он сразу прекращает его действие. Чудо-юдо же само является созданием магии и не может колдовать.
4. Для боя одного мага против группы людей может использоваться такой прием. Несколько враждебно настроенных человек находится прямо перед вами. Маг складывает руки перед собой на уроне груди ладонями друг другу (пальцы направлены вверх). Этот жест приветствия широко распространен в восточных странах. В это время между ладоней начинает накапливаться магический (колдовской) огонь. При накоплении достаточной концентрации энергии резким движением маг раскрывает ладони в сторону противника. Огонь разбрасывается веерообразно, каплями. Со стороны, особенно в темноте, это очень красивое зрелище. Жаль мало, кто смог его оценить. В виду того, что это магический огонь, то защита на физическом уровне от него бесполезна.
5. Бывают случаи, когда для устранения одного мага другой не хочет непосредственного контакта с ним. Я уже говорил, что война магов - это, в первую очередь, война умов. Темный маг думает прежде всего о себе и ему совсем не хочется сражаться в открытую с каким-нибудь глупым мальчишкой или девчонкой, которые живут своими идеалами и знают еще недостаточно, чтобы выжить, но достаточно чтобы утащить мага с собой в могилу. Конечно, можно поручить его (ее) устранение своим шестеркам, которые могут все завалить, а можно поступить проще. Противником можно управлять: направлять его в нужном направлении, подбрасывать факты, которые будут ему говорить, что все его предали, и наоборот, его сторонникам и друзьям покажут, что он их предал (т.е. оставить его сражаться одного против всего мира). Наконец, можно попытаться его уничтожить изнутри. Обычно это делается воздействием на уязвимые места противника: Нами ведь тоже просто управлять! Людей можно раскачивать в разные стороны, к добру и злу, Темных ловить на их себялюбии, на жажде власти и славы. А Белых брать на любви.
IV.Защита зданий и сооружений:
Маг не может все время ждать нападения. Ему нужно место, где бы он мог спокойно изучать магию, отдыхать и восстанавливать силы - место, где бы он, и то, что он хочет сохранить, были в безопасности. Для этого маг создает помещения, защищенные от проникновения враждебных сил. Степень защиты зависит от времени ее функционирования и предполагаемого противника. На временном жилище (на одну ночь) устанавливается только предупреждающая, на стационарные объекты устанавливается постоянная защита.
Защита помещения подразделяется на внешнюю и внутреннюю.
Внешняя - устанавливается снаружи помещения и бывает преграждающая, отпугивающая, сигнализирующая, запирающая и скрывающая.
Преграждающая - делается разной для людей и для магов. От людей - как обычно: непроходимые чащи и рвы с водой, кишащие опасными существами; неприступные скалы и т.д. От магов - вокруг сооружения создается территория, на которой чужая магия не действует или наоборот отнимающая магическую энергию.
Отпугивающая - отпугивает нечисть от охраняемого помещения. Для этого используют травы, которые источают запах отвратительный для нечисти и безопасный для людей. Также используются предметы, служащие для нечисти знаками опасности (как для людей знаки "Радиоактивно" или "Яд" . Это не всегда спасает, но хуже от этого не будет. Возможно применение метода воздействия на психику нарушителя внушением страха.
Сигнализирующая - предупреждает мага о проникновении чужого на охраняемую территорию. С помощью заклинаний создается "сеть" охватывающая все помещение или определенную территорию. Нарушение или разрыв сети приводит к срабатыванию заложенной в ней программы.
Запирающая - закрывает колпаком здание/помещение от проникновение в него посторонних элементов. Заклинаниями создается "сеть", которая "закрывает" здание от проникновения постороннего в охраняемое помещение. Делается это так. Обычным способом проникнуть в здание возможно через дверь, окна, пролом в стене- Защитив его от проникновения традиционными методами оно остается открытым для проникновения с помощью других способов.
Любое сооружение может существовать или иметь свою проекцию во многих измерениях. И, соответственно, проникнуть в него можно через любое из них. Для этого маги, а также некоторые магические существа могут использовать нетрадиционные методы: переход через портал, через другое измерение или другой мир. При этом может переноситься не само тело, а только сущность мага. Для недопущения этого заклинаниями создается сеть, которая перекрывает входы в охраняемое помещение из других мест. Для затруднения распутывания сети противником применятся следующие меры:
1. создается несколько уровней заклинаний. Распутывание каждого из них замедляет работу противника и повышает вероятность его ошибки;
2. в сеть вплетаются сигнализирующие заклинания, которые сообщают хозяину о попытке проникновения;
3. к сигнализирующим заклинаниям добавляются заклинания-охранники. При срабатывании сигнализирующих заклинаний приводится в действие заклинания-охранники. При распутывании магом-противником запирающей сети между сетью и мозгом устанавливается непосредственная связь. Через эту связь заклинания-охранники проникают в мозг противника и могут приводить к нарушению его нормального функционирования.
Скрывающая - эти заклинания скрывают защищаемое место в другом измерении или другом времени (зачарованные места). Не имея доступа попасть в такое место невозможно. Можно сто раз пройти рядом с ним, видеть здание, но никогда до него не дойти. При этом стрела, пущенное по направлению в это место, в него не попадает, хотя и летит прямо. Такое происходит потому, что она летит в нашем измерении и с искривлением измерения искривляется и ее путь. Человек, попадающий под действие такого заклинания, ходил кругами вокруг этого места или неожиданно шел в противоположную сторону. Можно было пройти защищенное место насквозь и не заметить этого.
Существуют вариации этого способа, позволяющие и не позволяющие визуально наблюдать защищенное место. Данный метод был довольно популярен в среде магов. С помощью него защищались замки самих магов, стационарные Порталы, местонахождение магических предметов и другие места, имеющие важное значение.
Внутренняя защита - может предоставлять собой дублирование какой-либо из систем внешней защиты плюс системы, эффективные при действии на ограниченных пространствах. К последним относятся системы уничтожения потенциального противника. Пример: на все помещение, или на отдельные предметы в нем, накладывается сигнализирующая сеть. По периметру помещения располагаются магические кристаллы, способные излучать свет определенного спектра действующего на противника (или наносящие мощный энергетический удар). При нарушении сигнализирующей сети происходит срабатывание кристаллов и дезактивация противника.
Способы взлома защиты являются типичными и практически не изменяются веками:
1. Проводится анализ защищенного места на предмет установленной защиты (изучение легенд об этом месте, получение информации о маге, который установил защиту, визуальное наблюдение места).
2. Подготовка (накопление энергии, изучение противодействующих заклинаний, получение необходимых магических артефактов).
3. Непосредственно взлом.
Вот здесь и начинается самое интересное. Ищем измерение, которое не прикрыто защитной сетью. Если не находим, то приступаем к распутыванию сети. Первый способ заключается в поиске слабого места в сети и его разрыву. Минус - срабатывание сигнализирующей системы. Такой способ используется, если хозяина этого места уже давно нет и можно не опасаться действия заклинаний-охранников. Но часто все бывает гораздо сложнее, тогда "мы пойдем другим путем". Имеем: сложную защитную сеть с несколькими слоями защиты и сигнализации, узлами, в которых находятся заклинания-охранники и сильного мага, исход встречи с котором еще не известен. Для исправления этих небольших недостатков создаем свою небольшую сеть, эмулирующую функции сети противника; подключаем ее к сети противника между узлами; дожидаемся когда энергия и информация сети-защиты наполнит вашу; разрываем сеть защиты на участке дублированным вашей сетью и проходим этот уровень защиты.
V.Боевые маги:
Видов магии множество, и изучить их все маг даже за свою долгую жизнь не в состоянии. Поэтому он выбирает для себя какое-то одно направление, способности к которому у него наибольшие. В этом направлении он и продолжает специализироваться. Широко распространены такие направления, как управление стихиями (огонь, вода, воздух, земля), целительство, алхимия, управление животными, предметная магия (амулеты, талисманы), астрология, теология. В местах, где магов достаточно много они объединяются в различные гильдии, союзы, цеха.
Можно научиться магии любого из этих направлений, но стать чем-то выдающимся можно, только если у тебя действительно есть способности к этой специальности.
Чтобы стать боевым магом нужно родится им. Для боевого мага нет разницы, в каком мире он находится, и какое оружие держит в руках. Воин всегда остается воином. Он изучает магию разных направлений, т.к. ему приходится использовать различную магию и он должен знать ее сильные и слабые места.
Так как практически любое заклинание - это преобразование силы, которую можно использовать и для защиты и для нападения, то и отдельного раздела как боевая магия в магии не существует. Просто есть заклинания, которые кроме как в бою больше и не используются. Ребенок умеющий пускать молнии или фаерболлы не становится от этого боевым магом. Искусству убивать и защищаться нужно долго учиться. Важно не просто обезвредить врага, но сделать это максимально быстро и эффективно. Существует стандартный набор заклинаний, которым учат любого мага. Ибо магов боятся и уважают не только за то, что они делают, а и за то, что они могут сделать. Вот типичный набор "боевых заклинаний":
• Фаерболл - огненный шар (шаровая молния), который прожигает тело противника или взрывается при соприкосновении с ним;
• Молнии - энергетические заряды в виде молний, прожигающие тело или останавливающие сердце;
• Колдовской огонь - поток огня в жидком виде. Может использоваться в вариациях "Огненный дождь" - виде капель дождя падающего с неба, так и огненного потока выбрасываемым магом в сторону противника.
• Иллюзии - на психику врага осуществляется воздействие, благодаря которому он видит несуществующие на самом деле опасности. Типы иллюзий ограничиваются только вашей фантазией. Для деморализации врага можно предстать перед ним монстром. Можно превратить в монстра самого врага, чтобы он воевал сам с собой. А можно вызвать из его памяти самые большие страхи и заставить сражаться с ними.
• Создание существ (монстров) - маг создает неодушевленное существо, которое выполняет приказы мага. Монстры создаются для изматывания противника или выигрыша времени. Способ их создания может быть различный:
А) стихийные - существа, состоящие из стихии их породившей. Огненные - из огня, водяные из воды и т.д. Такие существа зависят от своей стихии и имеют все ее достоинства и недостатки.
Б) оживленные - строятся из неодушевленных предметов (одного или комбинации нескольких). Магия связывает эти предметы вместе и не дает им рассыпаться.
В) магический - фантазией мага создается существо, которое будет опаснее всего для противника. Это может быть копия реально существующего или существовавшего животного, а также их комбинация.
Монстры создаются на небольшое время для выполнения конкретного задания. Их легко уничтожить, разрушив связывающее их заклинание.
Для защиты чаще всего используется обычный силовой щит, который создается вокруг мага или напротив опасности и отражает или сжигает предметы попадающие в сферу его действия.
Такие заклинания ввиду своей простоты и доступности относятся к начальным стадиям обучения магии. Боевому же магу, чтобы побеждать нужно знать больше, чем противник. Поэтому его удел - высшая магия. Некоторые примеры довольно сильных заклинаний:
• Отражающее зеркало - магический щит, который не только отражает заклинание противника, но и усиливает его.
• Круг в круге - вокруг мага создается кокон пространства другой реальности. При этом маг существует как бы на грани миров. Его уже нет в этом мире, но он еще не появился в том. В этом случае множество заклинаний на него не будет действовать, т.к. в между мирами свои законы.
• Принудительный переход - для противника создается портал, через который его вышвыривают в другой мир с магией отличной от этого. Чтобы вернуться ему придется хорошо потрудиться, т.к. заклинания этого мира могут быть бесполезными в другом.
• Изменение существующей реальности - создание расщелин в земле, сравнивание гор, образование озер и т.д.
• Замедление/ускорение времени - игры с временем позволяющие быть быстрее противника или отсрочить наступление какого-то события.
Недостаток заклинаний в том, что для их создания нужно затратить определенное время, а в бою такой роскоши обычно нет. Враг не будет ждать, когда ты вспомнишь или составишь необходимое заклинание.
Боевые маги отличаются от других магов именно своим способом создания заклинаний. Они работают "на уровне мыслеобразов, не нуждаясь ни в словах, ни в амулетах". Им достаточно просто мысленно представить необходимое действие и заклинание создается само. А со скоростью мысли не многие могут потягаться.
Почему же такие могущественные маги все же погибают? Этому есть несколько причин:
• Магу нужно время, чтобы создать заклинание, а для того, чтобы пустить пулю или стрелу много времени не требуется.
• Возможности Мага в использовании магической энергии ограничены. Для заклинаний он может использовать свои запасы силы, силу артефактов или окружающую магическую энергию. Любой из этих источников силы от заклинания к заклинанию истощается. Для его пополнения нужно время, а в бою его часто не бывает. Если у мага заканчивается доступная энергия, то он не может сотворить даже самое слабое заклинание.
• После особо мощного заклинания магу требуется некоторое время, чтобы прийти в себя. В это время он бывает беззащитен.
• Сражаясь с множеством мелких и незначительных противников, маг растрачивает свою магическую энергию. Маг может убить десятки, сотни, тысячи противников, но когда им на смену приходят новые, то здесь он становится бессилен.
• Заклинание - это оружие, и всегда есть вероятность, что у твоего противника оно изощреннее или мощнее. Можно не успеть создать контрзаклинание или разбить заклинание противника.
• На некоторых существ магия не действует. Поэтому боевой маг никогда не полагается только на магию.
• Убивают в первую очередь молодежь, которая еще не научились хорошо защищаться.
Самое опасное для мага - это исчерпать всю доступную силу. Так как без силы он не сможет составлять заклинания, а без них он просто необычный человек. Маги справляются с этими недостатками следующим образом:
• Сражаются магическим оружием (меч, кинжал, посох). В эти предметы заклинания закладываются при их создании и поэтому активируются мгновенно. Магические предметы сами разрушают заклинания противника и не требуют от мага затрата сил.
• "Подвешивают" заклинания - заранее составляют заклинание, но активируют его только при необходимости. Это позволяет использовать в бою довольно сложные и мощные заклинания. Недостаток такого способа в том, что много заклинаний не подвесишь, и чем мощнее заклинание, тем больше магической энергии оно отнимает.
• Таскают с собой множество амулетов и талисманов, которые выполняют функции защитных заклинаний или являются аккумуляторами магической энергии.
• Всегда предусматривают для себя путь отхода. Ибо задача боевого мага не достойно умереть, а достойно выжить. Иногда для того, чтобы кого-то обогнать потом, приходится притормозить сейчас.
VI.Турийя:
За этим загадочным словом скрывается один из самых оберегаемых секретов боевых искусств. Маги называют его просто - замедление времени или состояние ускорения. Для человека, находящегося в состоянии турийя, время течет гораздо медленнее, чем для окружающего его мира, словно он смотрит замедленное кино. Его движения, совершенные в своем обычном темпе, со стороны выглядят, как выполненные с сумасшедшей скоростью. Человек не просто ускоренно воспринимает реальность, но и сам ускоряется по отношению к ней.
Переход в состояние турийя - это переход в другой слой реальности, где время течет иначе. При этом возможны два варианта: с полным и не полным переходом. Чаще всего избирают не полный переход. В этом случае окружающие видят человека, находящегося в турийя, просто для них он двигается невероятно быстро. Так происходит, потому что человек находится как бы между слоями реальности. Из своего слоя он еще не ушел, но и в другом пока не появился. В случае полного перехода человек исчезает из поля зрения наблюдателя и потом появляется уже в другом месте, пройдя свой невидимый путь в другом слое реальности. Примером такого исчезновения может служить рисунок на листе бумаги. Возьмите лист с этим рисунком и поднимите параллельно полу на уровень ваших глаз. Вы увидите только толщину листа, но не то, что на нем нарисовано, хотя рисунок никуда не исчезнет. Если бы рисунок мог бы перемещаться, то, повернув лист, вы увидели бы рисунок на новом месте, не наблюдая самого перемещения.
Само нахождение в турийя не мешает магу нормально видеть и воспринимать окружающую действительность, и позволяет наносить удары огромной силы (сила = масса * ускорение). Но это же состояние ускорения многократно усиливает и удары наносимые ему. Если противник мага находится в обычной реальности, то его удары маг легко отбивает, но если они оба находятся в состоянии ускорения, то любой удар для них может стать смертельным. Тело, защищающее мага в обычной реальности, в состояние турийя пробивается словно картон.
Нахождение в состоянии ускорения сжигает огромное количество энергии. Запасы энергии обычного человека не безграничны, поэтому он может быть в турийя только небольшое, ограниченное время. Затягивание с выходом приводит к смерти человека из-за истощения всех энергетических запасов. Для боевых искусств такое положение является приемлемым. Здесь, где бой быстротечен и исход решают доли секунды, состояние турийя дает шанс победить. Маги в меньшей степени, чем обычные люди зависят от слоев реальности, в которых находятся, поэтому время их нахождения в турийя может быть более продолжительным.
Для перехода в состояние Турийя можно использовать такую технику:
Надо представить себя на берегу реки, где река это время. Потом представить на реке плот, на который вы садитесь. После почувствовать ветер, который либо ускоряет, либо замедляет плот. В данный момент надо запоминать все ощущения, что бы потом их было легко воспроизвести в бою. Ускорение плота – замедление времени, и наоборот замедление плота – ускорение времени.
VII.Плоскостное восприятие
В этой части я постараюсь осветить вопрос применения "плоскостного восприятия" в магических и физических схватках. Без преувеличений, эта техника является наиболее сложной, но, вместе с этим, наиболее эффективной как в одном, так и в другом случае. Давайте на минуту забудем о магии. Мы живем в мире. Этот мир наполнен различными живыми и неживыми объектами. Мы сталкиваемся с ними, и порой эти столкновения мешают нам достигать своих целей. Конечно, существует возможность исключить все эти столкновения. Например, можно уехать жить на необитаемый остров. Но как тогда достигать своих целей там? Далеко не всегда это возможно. Итак, мы осознаем, что есть объекты, наличие которых необходимо для нас. Тогда встает вопрос: можно ли исключить столкновения с мешающими объектами, но при этом оставить объекты нужные? В теории, это делается примерно так. Мир многомерен, все объекты в нем - такие же многомерные фигурки в его многомерном пространстве. Итак, нам нужно исключить некий объект из своей реальности. Для начала придется стать плоской фигуркой. Вы - плоская картинка в буре событий. Теперь вы должны понять, что раз вы не объемны, то и второй объект тоже является плоским. Теперь вам останется лишь развернуть свою плоскость так, чтобы она не касалась плоскости, в которой лежит этот злополучный объект. После этой манипуляции, вы и этот объект будете лежать в разных плоскостях и никак не сможете столкнуться друг с другом.
Теперь я более подробно остановлюсь на вопросах практической реализации этого способа в магических и физических схватках. Способ придуман не мною и используется очень давно. На нем основано действие нескольких магических способов защиты. Этот способ лежит в основе таких единоборств как айкидо и тайцзицюань. Он же, лишь несколько видоизмененный, используется в школах единоборств, работающих по системе Кадочникова.
Рассмотрим применение плоскостного восприятия в нормальном бою. Когда вас пытаются атаковать, это всегда происходит по какому-то вектору. Ваш противник и вектор его атаки всегда лежат в одной плоскости. Вы и ваш вектор тоже лежите в некоторой плоскости, и во время боя ваши плоскости сливаются. Первое, чему нужно научиться, - это различать плоскость противника. Различать, чтобы смещать свою плоскость параллельно его плоскости. На вас нападают, вы уходите на параллельную плоскость, и чтобы достать вас, противник должен менять направление своей атаки. На это нужно время, а в этот момент он наиболее уязвим. Чем неожиданнее и "глаже" будет ваш переход, тем сложнее будет вашему противнику достать вас после него. Но нельзя останавливаться на достигнутом. Вот уже вас атакуют вновь, и вы опять смещаете свою плоскость параллельно плоскости противника. Снова он не смог вас достать. Попытайтесь отработать этот уход от атаки до полного автоматизма. Лишь когда ваше тело будет само выполнять все описанные действия, можно начинать думать об ответной атаке. Уйдя от атаки, вновь разверните свою плоскость, чтобы она пересеклась с его плоскостью под самым неудобным для противника углом. Нападайте, но помните, что вы всегда должны быть готовы вновь уйти на параллельную плоскость.
В магической схватке принцип действия примерно тот же. Когда кто-то пытается напасть на вас, он создает плоскость, в которой находятся он, его удар и вы. Не нужно тратить энергию и ставить мощные энергетические щиты. Достаточно просто уйти из его плоскости. Пусть противник буйствует, создает монстров и огромные огненные шары, но пусть это будет происходить без вас. Выполнить такой переход довольно просто. Достаточно лишь начертать перед собой знак разрыва (напр. Руна Hagalaz) и сказать себе: "я и тот, кто желает мне зла на разных плоскостях бытия и нам никогда не встретиться". Переход совершится. Самое главное, при этом, не испытывать никакой агрессии к противнику. И не циклиться. Его не должно существовать для вас. Если вы не сделаете этого, то сами же вернете свою плоскость в его и поставите себя под удар.
В любой схватке, независимо от ее природы, использование плоскостного метода основано на отсутствии агрессии. Эта система - система защиты, не нападения. И чтобы добиться в ее использовании успеха, вы должны понять и это.
VIII. Плоскостное восприятие (практическая часть)
Для всех примеров ситуация общая: вы нарвались на магическую атаку. Для начала, рассмотрим несколько способов пассивной защиты при помощи плоскостей (и не только):
1. Очень похож на один из методов замедления времени. Мысленно воспримите плоскую поверхность, на которой находятся две точки: вы и ваш противник. Вы в одной плоскости, и его атака направлена по прямой к вам. Теперь осознайте, что плоскость, в которой вы находитесь - часть поверхности сферы бесконечного радиуса. Осознав это, уменьшайте радиус сферы, сохраняя свое положение относительно противника, до тех пор, пока прямая атаки не окажется касательной к сфере, не задевающей вас никоим образом.
2. Проведите плоскость, в которой лежите вы и нападающий, осознайте, что на самом деле плоскостей две: его и ваша, просто сейчас они совпадают. Теперь поверните обе плоскости (каждую вокруг ее хозяина) на небольшой угол. В таком случае плоскость противника окажется параллельной вашей, и он не сможет причинить вам вреда. (Примечание: направление вращения нужно выбрать так, чтобы плоскости рассоединились)
3. Вкратце так: осознайте себя плоской картинкой и откиньтесь на манер калитки, пропуская атаку мимо.
Все приведенные выше методы обладают одним общим недостатком - ничто не удержит противника от повторной атаки. Так уж устроена жизнь. Впрочем, может быть вы найдете полезными следующие методы:
4. Как и в первом методе, воспримите плоскость, на которой находитесь вы, ваш противник и прямая его атаки и сделайте плоскость все той же сферой бесконечного радиуса. Теперь пока взяться за саму атаку, ведь прямая линия - тоже часть окружности на этой сфере. Отсоединитесь от сферы и сожмите ее. Дуга атаки замкнется в круг, и все, что направит в ваз противник ударит его самого. Чем сильнее вы сожмете сферу, тем труднее окажется противнику восстановить свои способности атаковать вашу персону вместо своей. (Примечание: вообще, вы можете не сжимать сферу, а наоборот растянуть ее, тогда атака вернется к врагу с задержкой)
5. Осознайте себя и противника фигурами на плоскости. Очертите вокруг себя сферу, затем разделите мысленно плоскость на два слоя и направьте их по касательным к этой сфере. Уменьшайте сферу, осознавая при этом, что как бы она ни была мала, вы находитесь внутри нее. Сожмите ее в точку, и два слоя вновь сольются в плоскость, но вас в ней уже не будет. Найти мага, укрывшегося таким образом, нелегко.
Все приведенные варианты защиты построены на базе метода плоскостного восприятия, суть которого была описана в предыдущей статье.
IX. Техники защиты
Начальная техника защиты.
Итак, первое что надо научиться делать, так это чувствовать предметы. Упражнения просты. Исследуете какой-нибудь предмет на ощупь, вид, вкус, слух и т.п. Потом пытаешься представлять свои действия как можно точнее и ощущения от них. Тренируйся с разными предметами. Ты должен достичь того, чтобы, представив предмет испытать натуральные ощущения. Тут есть интересный момент. Дотрагиваясь, скажем, до воображаемого раскалённого утюга, я чувствую боль. Вторая практика: помещение себя "внутрь яйца". Представить что ты в яичной скорлупе, потрогай её руками. Наполнить скорлупу разноцветным газом, не задохнись. Всё должно быть максимально осязаемо. Ну и убирать всё это не плохо научиться. Не представляй себя внутри скорлупы, представляй скорлупу вокруг себя. Представляя себя на первых порах запросто создать свой фантом, а неумение управлять им приведёт к тому, что им сможет кто-то овладеть и причинить тебе вред.
Составь себе защитный талисман. Научись работать с ним как в первом упражнении. А теперь раскрути свой талисман вокруг себя по траектории яичной скорлупы. Вращай его так быстро, чтобы он слился, вращаясь, в форме яйца. Почувствуй его, его целостность и предназначение. Заполни внутри комфортным для тебя цветом.
Эта защита, она отразит многие простые атаки. Со слоями «яйца» можно экспериментировать – делать их разными. И для каждого создавать свой талисман. А после соединяя их в одну скорлупу.
1. Чёрный Щит
Положение: Глаза закрыты (при хорошей визуализации можно открыть), голова чуть пригнута вниз, впечатление такое, что вы с закрытыми глазами смотрите на противника из-под бровей.
Визуализация: Вокруг мастера пространство словно начинает плавиться, превращаясь в чёрную тягучую субстанцию, окружающую его сплошной, постоянно изменяющейся и колышущейся стеной. Любой энергетический сгусток, попадающий в эту субстанцию, так же растворяется и отдаёт свою энергию щиту, как бы питая его.
Достоинства: Один из самых надёжных энергетических щитов.
Недостатки: Щит двусторонен, из-за него нельзя атаковать.
2. Раскрывающаяся сфера
Назначение: Обеспечение избирательной защиты от энергетических атак. Защита класса Констант, то есть устанавливается один раз на время, определяемое только затратами на установку.
Оптимальное время: Лунная ночь или сильная гроза.
Исходное положение: Руки опущены вниз, ладонями вперёд.
Визуализация создания: Мастер закручивает вокруг себя чёрный вихрь, который начинается у земли и, следуя за поднимаемыми руками, вытягивается вверх, скрывая мастера целиком. После этого кисти рук начинают поворачиваться ладонями вверх, а вихрь отрывается от земли и собирается в единое гудящее, вращающееся с бешенной скоростью кольцо в полуметре над головой.
Мастер начинает сводить руки, не опуская их, а кольцо начинает искриться электрическими разрядами и сжиматься до шара. Когда между руками остаётся расстояние в ладонь, мастер делает хлопок и шар взрывается.
Мастер оказывается внутри сферы цвета непрозрачного чёрного стекла. После этого левая рука опускается и производится жест ребром правой ладони, будто бы разрезая эту сферу спереди. Сфера раскрывается и сворачивается за спину мастера. Он при этом ощущает толчок между лопаток.
3. Щит стихий
Назначение: Обеспечение защиты в бою от большинства атак.
Исходное положение: Глаза закрыты, тело расслаблено, руки опущены.
Визуализация: Представьте, что вы стоите на холме. Над вами образуется воздушный вихрь, который медленно опускается на вас и забирает вас внутрь себя. Вы внутри вихря – скажите: Воздух моя защита! Воздушных вихрь увеличивается в размерах – он впивается в землю и образуется новый вихрь – земляной, поверх старого воздушного. Скажите: Земля моя защита! Воздушный вихрь еще больше увеличивается, он докопался до воды. Образуется новый вихрь – водный, уже поверх земляного. Скажите: Вода моя защита! Воздушный вихрь дошел до магмы – поверх водного вихря образуется огненный вихрь. Скажите: Огонь – моя защита! Все четыре вихря: огненный, водяной, земляной, воздушный сливаются вместе – и образуют единый вихрь – стихийный. Запомните все ощущения, которые вы испытывали и попытайтесь их вновь воспроизвести на другой день, и так каждый день, для того чтобы вы могли создать этот щит в любое время мгновенно.
X.Атакующие техники
1. Удушение
Назначение: Техника предназначена для воздействия типа удушения. У жертвы проявляется затруднённое дыхание, повышение давления, головная боль. При слабой сопротивляемости внушению или повышенной сенситивности возможны обмороки, потери сознания. Крайний случай - инсульт.
Мантра: Звуковой мантры нет. Короткий вдох - долгий выдох носом.
Сама техника: Руки начинают сближаться, при этом формируется ощущение, будто бы вы кладёте их на шею противника и начинаете медленно сжимать. В этот момент начинается чтение мантры. Вы чувствуете, как напрягаются его мышцы, пытаясь противостоять давлению, как пульсирует кровь. Вы видите, как краснеет его лицо, как оно приобретает неестественно синюшный оттенок, как вылезают из орбит глаза, как он пытается хватать ртом воздух:
Советы: При работе желательно смотреть в глаза жертве, пытаясь как бы заглянуть за, или сквозь них, вглубь головы.
Когда увидите начальный эффект советую прекратить действие, т.к. техника обладает некоторой инерционностью, то есть эффект немного отстаёт по времени от воздействия.
2. Сердце в кулаке
Назначение: Техника предназначена для прямого воздействия на сердце. Противник начинает испытывать боль в левой половине груди, начинается затруднённое и болезненное дыхание, поднимается давление, наблюдается проявление красных пятен на лице. Крайний случай - инфаркт.
Мантра: Звуковой мантры нет. Н короткий вдох - долгий выдох носом.
Сама техника: Вы слегка приподнимает правую руку и делает резкий рывок рукой вперёд. В этот момент идёт следующая визуализация: рука пробивает грудную клетку, ломая рёбра, и хватает сердце. В этот момент начинает читаться мантра. Под чтение мантры мастер начинает медленно сжимать сердце. Мастер видит и чувствует, как сердце пытается судорожно сокращаться, и продолжает его сжимать. Вот ткань лопается и из дыры ударяет струя крови, а сердце всё продолжает сжиматься в руке. Комок плоти в руке теряет свой красный цвет и постепенно приобретает неприятный жёлтый оттенок: На этом можно прекратить.
Советы: Всё время, пока производится воздействие, мастер видит не только сжимаемое сердце, но и лицо противника. Когда увидите начальный эффект советую прекратить действие, т.к. эта техника также обладает некоторой инерционностью, как и предыдущая.
XI. Заклинания
1. Заклинания для защиты, возвращения, либо отражения атак.
a) Сила, сила подо мной,
Возвратись к тому иль той,
Кто прислал тебя сюда,
Разбивайся. Навсегда
Пусть оставит меня тот,
Кто за мной сейчас идет.
Данное заклинание используется для отражение любой атаки, но оно не является достаточно эффективным против сильных психических атак.
b) Lasgaroth, Aphonidos, Palatia,
Urath, Condion, Lamacron,
Fandon, Arpagon, Alamar,
Bourgasis vemat Serebani.
Произносится:
ЛасгарОт, АфонИдос, ПалАтиа, УрАт, КОндион, ЛамакрОн, ФАндон, АрпагОн, АламАр, БоургАсис вемАт СеребАни.
Это заклинание разрушает уже наведенные на кого-либо чары.
c) Valaem de zazoeo atita alelluia!
Удобно защитное заклинание, которое можно быстро произнести во время битвы, защищает от большинства атак.
d) Dhat kann ec it thrithia,
Ef mer verdhr thavrf micil
Haptz vidh mina haeiptmogu:
Eggiar ec deyfi
Minna andscota,
Bita-t theim vapn ne velar.
Одна из песней Одина, которая генерирует грубые плотные энергии, идеальные для создания пассивного защитного барьера. Этот энергетический барьер – самый примитивный, но достаточно надежный. Далее П.О. – песнь Одина.
e) Dhat kann ec it fiordha,
Ef mer firdhar bera
Bond at boglimum;
Sva ec gel,
At ec ganga ma,
Sprettr mer at fotum
Oc af havndum hapt.
П.О., позволяет быстро менять уровень энергетических колебаний и, таким образом, “уходить в сторону” от уже начавшегося нападения. Кроме того, заклинание очень действенно во время попыток похищения энергии или информации через брешь в вашей постоянной защите.
f) Dhat kann eс it fimta,
Ef ec se at fari skotinn
Flein i folki vadha:
Flygr-a hann sva stinnt,
At ec stavdhvigac
At ec hann sionom of sec
В отличие от предыдущего, это защитное заклинание действует по обратному принципу – полностью отождествляет энергетику субъекта с энергетикой уже наведенного астрального удара, тем самым обеспечивая поглощение энергии удара без вреда для жертвы. (П.О.)
g) Dhat kann ec it siotta,
Ef mic saerir thegn
A fotum ras vidyar,
Oc dhann hal,
Er mic hepta kvedhr,
Thann eta mein haldrennmik.
Это также защитное заклинание, действующее по принципу зеркала – любое воздействие принимается полностью и отправляется обратно без изменений. (П.О.)
h) Ом шри кали намах.
Защитная мантра, разрушает зло в биополе.
2. Заклинания и ритуалы для насыщения энергией
a) ЗАМА, ЗАМА, ОЗЗА - РАХАМА ОЗАИ.
Повторять как мантру, до накопления определенного уровня энергии
b) Стоя на одном колене (как посвящают в рыцари) нужно сказать !!горлом!!, достаточно громко и членораздельно следующие слова:
undates ( ударение на "а" tumilos (ударение на " i " lifence (удар. на первую "е"
во время произношения первого слова нужно опустить руки ладонями вниз, смотреть между ними. 2 слово - руки в стороны ладони вперед смотреть прямо (в ту же сторону куда и ладони). 3 слово - руки вверх ладони смотрят друг на друга, взгляд в бесконечность (вверх). Делать все нужно медленно!
Практиковать можно не чаще чем раз в две недели!!!
3. Атакующие заклинания.
a) Fora consummatio est ramus molin rite confedo saluero!
Простое атакующие заклинание.
b) Исполин и владыка, что велик во Вселенной!
Боги земли перед тобой склоняются,
Ануннаки-боги к тебе приходят!
Отец Энлиль, совершенно твое правление в мире!
Повелитель бескрайних просторов,
Я к тебе припадаю!
Пусть ветра буйные понесут слова мои
К твоему священному капищу,
Где обряды творятся чистые,
Как просторы земли, бесконечные,
Где тайные силы собраны и они недоступны взору!
Ты услышь, загрязняют небо,
Оскверняют великое княжество
Суета неверных, их слова богохульные!
Распорядись же тайными силами,
Ты правитель Энлиль и Могучий Утес!
Подними свой взор v поколеблются горы!
Излучи свой свет, и посыплются камни
На главу того, кто не принес тебе жертвы,
На главу того, чьи речи пустые,
На главу того, кто желает мне зла!
Пусть узнаю его по побитому виду,
Пусть узнаю его, и пущу его имя по ветру!
Ветер донесет имя (имярек),
Ветер донесет до радужных чертогов Энлиля!
Те чертоги, как море, бескрайни,
Те чертоги украшены звездами!
Скор на суд бог Энлиль, Величайший среди Ануннаков!
Что присудил человеку, то нерушимо, дано будет навечно!
v - указывает, что следующее слово ударное.
Создание стихийных бедствий, экстремальных ситуаций для врага, болезней или разорения (необходимо сосредоточиться на объекте).
c) Сверкающая драгоценность ночи,
Первенец, рожденный в подземном мире Нинлиль.
Шамаш удалился на покой в чертоги Энлиля,
Настала твоя власть в небесах
Нанна, зовущийся также Син!
Небесные арфы играют в твою честь,
И совы ночные приветствуют
Подвластной тебе Луны появление!
Нанна, чарующий души, пусть твой серебряный свет
Привлечет на свободу тени живущих,
Страсти всех спящих он в танце закружит,
Страсти царей и их челяди, жен или дев, не познавших мужей.
Нет тебе равных владыка ночей в колдовстве.
Пляска теней пусть восславит прекрасного Нанну!
Я заклинаю сей танец Луны прославленьем!
Музыкой звонкой вплетется в него моя тайна,
Образом легким наполнит она вожделенья!
Нанна v владыка судьбы, ты прими мою просьбу,
Син благодушный желанье мое да исполни!
Пусть моя просьба наполнит людские решенья,
Пусть моя тайна реальностью станет волшебной!
Наведение морока, порчи, манипулирование человеком
d) Дух Огня, Помни!
ГИБИЛ, Дух Огня, Помни!
ГИРРА, Дух Пламени, Помни!
О, Бог Огня, могучий сын АНУ, самый устрашающий среди Твоих Братьев, Восстань!
О, Бог Пожара, Бог Разрушения, Помни!
ОД АКАМЕ СОБОЛА КТУЛХУ!
Заклинаю тебя именем Йог Сототха на волшебном клинке!
Восстань, о, Бог Огня, ГИБИЛ, во всем Твоем величии, и пожри моих врагов!
ГИБИЛ ГАШРУ УМУНА ЙАНДУРУ
ТУШТЕ ЙЕШ ШИР ИЛЛАНИ У МА ЙАЛКИ!
ГИШБАР ЙА ЗИ ЙА
ЙА ЗИ ДИНГИР ГИРРА КАНПА!
Восстань, сын Огненного Диска АНУ!
Восстань, отпрыск Золотого Оружия МАРДУКА!
Не я, но ЭНКИ, Повелитель Чародеев, призывает Тебя!
Не я, но МАРДУК, Убийца Змеи, призывает тебя сейчас!
Сожги и Зло, и Злодея!
Сожги и Колдуна, и Колдунью!
Опали Их! Сожги Их! Уничтожь Их!
Поглоти Их силы!
Унесли Их прочь!
Восстань, ГИШБАР БА ГИББИЛ БА ГИРРА ЗИ АГА КАНПА!
Дух Бога Огня, Твое искусство призвано!
КАККАММАНУНУ!
Заклинание для психической атаки (необходимо сосредоточиться на жертве)"


--------------------
С любовью и мудростью, доступными мне.
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
victoriorio
Новичок

Группа: Форумчане
Сообщений: 7
Регистрация: 19.1.2011
Из: Москва
Пользователь №: 1053



Сообщение #2 сообщение 21.1.2011, 19:49
На сторонние сайты ссылки запрещены.

----------------------------------------------------Админ.
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Eon-9999
no avatar
Младший форумчанин
**
Группа: Форумчане
Сообщений: 40
Регистрация: 17.5.2011
Пользователь №: 1156



Сообщение #3 сообщение 22.5.2011, 21:30
Ein! Респект и уважуха от того, кому всё это родное и до боли знакомое sad.gif
Я прошёл три войны, задействовал максмум от того, чего ты описала + ещё многое, и тем не менее впечатлён...
1-я война - война за себя, когда делаешь всё, чтобы остаться в живых - это было на самом раннем этепе, когда я что только воплотился в этом мире и многое пришлось изучать заново... Ну, и т.д.
2-я война - война за других, когда оцениваешь в этом "самом лучшем из миров" какие-то моральные критерии, пытаешься их применить "по жизни", сталкиваешься в конце концов с теми, кто тебе небезразличен...
3-я война - война против самого себя... Здесь без комментариев, но грубо говоря, борешься с тем внутри себя, что тебя отталкивает назад, успокаивает иллюзиями самодостаточности и т.п.
Вот!
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Екатерина
lucid_infinity
*******
Группа: Администраторы
Сообщений: 695
Регистрация: 29.5.2008
Из: Москва
Пользователь №: 17



Сообщение #4 сообщение 19.6.2011, 20:38
Eon-9999, отлично расписал wink.gif


--------------------
С любовью и мудростью, доступными мне.
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Viatr
no avatar
Старшой
****
Группа: Хранители
Сообщений: 132
Регистрация: 8.7.2008
Пользователь №: 24



Сообщение #5 сообщение 20.6.2011, 6:17
Кстати, кто-нибудь здесь умеет турийю делать? ИМХО, единственная интересная фишка в статье, остальное - игрушки =)
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Badger
no avatar
Старшой
****
Группа: Хранители
Сообщений: 138
Регистрация: 8.8.2009
Пользователь №: 444



Сообщение #6 сообщение 22.6.2011, 12:41
***Война с самим собой***
Недоумение, негодование, огорчённость.
Поиск истины, свет, вовлечённость...
Разрешенье насущных проблем -
Отрыванье гниющих эмблем!..

Война - война с самим собой,
Не уничтожить бы в этой войне
Единственно верный слой...
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Летучая мышка
no avatar
Новичок

Группа: Новичики
Сообщений: 4
Регистрация: 13.1.2012
Пользователь №: 1343



Сообщение #7 сообщение 13.1.2012, 0:20
Цитата(Viatr @ 20.6.2011, 6:17) *
Кстати, кто-нибудь здесь умеет турийю делать? ИМХО, единственная интересная фишка в статье, остальное - игрушки =)


У меня иногда получается. А у кого-нибудь получился файербол? Настоящий, чтоб видно было.
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
лаза
Форумчанин
***
Группа: Форумчане
Сообщений: 63
Регистрация: 17.11.2011
Пользователь №: 1298



Сообщение #8 сообщение 17.2.2012, 10:20
1. Перед вами более сильный противник и он использует молниями. В этом случае вы можете применить против него магическое зеркало - это как бы силовое поле (магический щит) наизнанку.
Почему нельзя выставить против подобие «воды» и окутать ею противника? Или «выдернуть у него опору и опять таки залить?»)
И зачем доводить до войны, если возможно мм слиться с противником в одно ( или даже просто вы – части мира). Это нейтрализует любое нападение, хотя вот есть тут момент: если человек этот не сохранит в себе пережитое единение надолго, то может начать изводить тебя контактами, потому что будет думать, что ты либо источник, либо проводник этого чувства, доступа к «скрытому») Может даже пытаться «трясти» тебя, чтобы «груши осыпались». Словом, получится как бы вампир отчасти.
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
лаза
Форумчанин
***
Группа: Форумчане
Сообщений: 63
Регистрация: 17.11.2011
Пользователь №: 1298



Сообщение #9 сообщение 17.2.2012, 10:30
пока я смогла отвязываться только так: внутри словно делишься на 3 части.условно: ты, "кукла" и "будда". кукла активная, действующая, "видимая" твоя часть, обычно простая.будда обладает качеством" меня можно убить, но нельзя потревожить" и , наконец,"ты" - нейтральная позиция, чаще наблюдатель.
в ходе взаимодействия с кем-либо, части сливаются и снова расслаиваются. то есть в тебе как бы действуют единовременно три единые части сознания(уровни), или 2, или ты в себе один. или еще можно "стать пустотой" внутри себя и нападение просто "провалится", а контакт прерывается самим приставучкой.
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Екатерина
lucid_infinity
*******
Группа: Администраторы
Сообщений: 695
Регистрация: 29.5.2008
Из: Москва
Пользователь №: 17



Сообщение #10 сообщение 21.2.2012, 13:41
Лаза, здесь речь идет в самом буквальном смысле об осознанных нападениях боевого мага. Психоэнергетические методы помогают свести на нет конфликт с человеком, который ведет себя неосознанно. Но некоторые маги осознанно выбирают путь силы и через него развиваются. Таким и для таких была написана эта книга.

Цитата(лаза @ 17.2.2012, 11:20) *
Почему нельзя выставить против подобие «воды» и окутать ею противника? Или «выдернуть у него опору и опять таки залить?»)

Кто сказал, что нельзя?)


--------------------
С любовью и мудростью, доступными мне.
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Eon-9999
no avatar
Младший форумчанин
**
Группа: Форумчане
Сообщений: 40
Регистрация: 17.5.2011
Пользователь №: 1156



Сообщение #11 сообщение 10.4.2013, 10:37
Цитата(Viatr @ 20.6.2011, 6:17) *
Кстати, кто-нибудь здесь умеет турийю делать? ИМХО, единственная интересная фишка в статье, остальное - игрушки =)

Не скажи-не скажи, насчёт игрушек, а вот насчёт сабжа...
Что такой турийя? - ИМХО - видоизменённый искусственный стресс. Потому как аналогичное состояние проявляется при естественном стрессе у многих людей - к примеру, убегая от разъярённого быка обычные люди бьют все рекорды по стометровкам и перепрыгивают 3-х метровые заборы - факт. Т. также характеризуется значительным замедлением субъективного времени (отсюда сверхскорость и т.п.) и другими эффектами. Например, был случай - меня за руку захлестнула цепь (толщина металла в звене примерно с карандаш), надо было срочно что-то делать, и в какой-то момент я понял, что я МОГУ её разорвать... Мгновенно напрягся, дёрнул... а потом блеснула синяя вспышка (видимая средь бела дня) и цепь распалась. Ещё - отключили электричество и ложился спать уже при свече. Улёгся, и вспомнил, что надо бы погасить свечу. Вставать, ясное дело было неохота - я протянул руку ладонью к свече и она погасла - на расстоянии более 3-х метров, причём движения воздуха не ощутил. Впечатлённый сим я подхватился, снова свечу зажёг и не добился никакого результата, махая руками чуть ли не по самому пламени. Я самый обычный человек - не качок, в меру курящий и выпивающий спиртного, со своими проблемами и болячками - а вот тем не менее...
Для себя я вывел два состояния Т.
1. Состояние "белого свечения" - полное слияние с миром в состоянии гармонии, энергия вливается в тебя сама и ты ей полностью владеешь, духовный подъём и духовная отдача, весь мир на твоей стороне, включая управление вероятностями ЛЮБЫХ процессов /эманация жизни/.
2. Состояние "красного коридора" - достижение цели "на последних каплях" на сжигаемых за весьма короткий промежуток времени всех резервов организма - расходование невосполнимого запаса энергии "Ки" /сакки - ветер смерти/ (реально можно за пару объективных минут постареть на пару десятков лет).
Для достижения Т. необходимо наличие и чёткое определение цели, но! в соответствии с даосским "принципом недеяния".
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Летучая мышка
no avatar
Новичок

Группа: Новичики
Сообщений: 4
Регистрация: 13.1.2012
Пользователь №: 1343



Сообщение #12 сообщение 13.4.2013, 22:57
Можно подробнее о состоянии "белого свечения" ? Как в него войти?
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Eon-9999
no avatar
Младший форумчанин
**
Группа: Форумчане
Сообщений: 40
Регистрация: 17.5.2011
Пользователь №: 1156



Сообщение #13 сообщение 14.4.2013, 19:14
Цитата(Летучая мышка @ 13.4.2013, 23:57) *
Можно подробнее о состоянии "белого свечения" ? Как в него войти?

Ну, так войти, чтобы в идеале, как выше описано получится далеко не у всякого и далеко не всегда - потому как вообще получится этакий всемогущий субъект... Ну, а в приближении: во-первых желательно канеш поддерживать здоровый образ жизни /как ни парадоксально smile.gif/ т.к. на ослабленный организм давить усиленной энергетикой пространства чревато - надо бы хоть трохи очиститься - как уже личное дело каждого; обозначить цель и намерение к достижению цели; следует провести какую-нить методику накопления энергии (в разделе про энерговампиризм к примеру я постил); затем ОВД; далее - надо достичь состояния сверхчувствительной антенны - т.е. принимать-передавать через себя ВСЕ информационные потоки - в идеале, а на практике можно обойтись "перепрокачкой"; не должно также быть никаких эмоций по поводу действия (действий) /принцип недеяния в том что действие без наложенных на него эмоций деянием не является - так лавина не испытывает ненависти к домам не своём пути/ -- вот это в совокупности является толчком для резкого выброса адреналина и состоянии искусственного стресса и приход если и не к гармонии с окружающим пространством, то к спокойному равновесию. Опять же зависит от поставленной цели - надо ли осуществить глобальное воздействие или так сказать, бытовое. Описывать долго а на практике при соответствующей тренировке все промежуточные этапы происходят быстро и на автоматизме. Мне часто приходилось испытывать состояние естественного стресса, иногда от выхода из разных ситуаций зависела жизнь... А потом уже как-то начал пробовать сам себя вводить в состояние Т. В разных случаях, конечно, по разному бывало - например, требовалось пройти по опасному пути "из точки А в точку Б" - так оказалось достаточно так себя "поставить" на энергетическом плане, мол "Хрен вам всем меня возьмёте!!!" и всё получилось... Нюансов хватает - надо подстраиваться, оптимизировать и т.д.
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Eon-9999
no avatar
Младший форумчанин
**
Группа: Форумчане
Сообщений: 40
Регистрация: 17.5.2011
Пользователь №: 1156



Сообщение #14 сообщение 14.4.2013, 20:50
Это я к тому что вначале описал совсем уже крайние состояния высших уровней - на деле (и как правило в большинстве случаев) применение находят так сказать "промежуточные" положения
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Летучая мышка
no avatar
Новичок

Группа: Новичики
Сообщений: 4
Регистрация: 13.1.2012
Пользователь №: 1343



Сообщение #15 сообщение 30.5.2013, 17:00
Eon-9999
Спасибо. smile.gif
Я поняла, что главное здесь - отсутствие эмоций. Т.к. вхождение в турийю обычно происходит само - под действием стресса, когда угрожает опасность, а это уже явно "красный коридор", что для меня явно нежелательно.
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
лаза
Форумчанин
***
Группа: Форумчане
Сообщений: 63
Регистрация: 17.11.2011
Пользователь №: 1298



Сообщение #16 сообщение 15.2.2014, 8:05
Цитата(Einria @ 21.2.2012, 22:41) *
Лаза, здесь речь идет в самом буквальном смысле об осознанных нападениях боевого мага. Психоэнергетические методы помогают свести на нет конфликт с человеком, который ведет себя неосознанно. Но некоторые маги осознанно выбирают путь силы и через него развиваются. Таким и для таких была написана эта книга.


Кто сказал, что нельзя?)


если маг выступает как воин защищающий жизнь - он строитель и применяет умения которые ему ближе по его сути.если же это действует так называемый черный маг - то он просто болен. значит не воспринимает мир в целом а только его часть. зачем мудрить? убрать от него некронную энергию. смерть это всего лишь трансформер пересекшись с которым человек всего лишь неправильно понял что это и подспудно стал считать механику и себя нераздельными частями. потом слияние: я это ты - ты это я."проход сквозь друг друга. и все. дальше пусть действует природа. или же не знаю как описать что происходит - можно сказать: у тебя зеркало и он видит там себя каким есть, а не каким возомнил.
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
лаза
Форумчанин
***
Группа: Форумчане
Сообщений: 63
Регистрация: 17.11.2011
Пользователь №: 1298



Сообщение #17 сообщение 22.2.2014, 11:29
Жизнь – это сочетание двух составляющих вселенной: все и ничего.
Все находится в статике. Ничего меняется с такой скоростью что кажется что оно тоже статично.
В силу этого даже взрослая форма жизни, теоретически могущая существовать вне зависимости от вселенной вообще– этого не может, так как если ты делся от всех и всего - от себя никуда не денешься, даже если ты знаешь все и знаешь что в конце концов все у всех будет хорошо.
Растущие формы жизни возникнув меняются в процессе существования. Смерть в каком то уголке вселенной какой-то формы жизни – это тупо механический трансформер перераспределитель.
Взрослое существо смерти уже неподвластно, потому что уверенность( знание) свободы воли и конечного благополучия любого существа дается при становлении( преобразовании) как само собой разумеющееся.
Смерть – как ее понимают в ключе – не стало и никогда уже не будет – возможна. Но лишь для взрослого: во вселенной есть уже все – значит есть и возможность просто исчезнуть( аннигляция сказали бы физики) из этого всего. Тогда останется лишь информация о прожитом тем человеком, которую невозможно будет использовать для его реанимирования или воссоздания.
Нет богов, нет демонов – есть люди.
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 1.12.2024, 21:00

Счетчики и кнопки:

Яндекс цитирования rumage Рейтинг@Mail.ru ТОП-777: рейтинг сайтов, развивающих Человека